篮球明星争霸战:另类组队挑战,感受热血篮球联赛

  • 时间:2024年07月12日 15:44|
  • 来源:咏靖直播

《篮球明星争霸战》试玩:开启卡牌篮球的新体验

视觉效果:

游戏的画面呈现出典型的美式漫画风格,粗犷的线条、炫目的界面、球员夸张的表情让人不禁想起曾经风靡一时的街机游戏《街头篮球》。游戏的人物设定全部出自设计师之手。不仅如此篮球明星争霸金币,玩家还可以DIY球队主色调、球衣等设定,而这些定义会直接体现在球员卡、啦啦队等元素上。游戏过程中穿插的投篮、进攻、扣篮等实时场景也很好地展现了这款游戏的特色,也让单调的卡牌数据对比变得立体有趣起来。

主要玩法:

作为一款卡牌游戏,它并未获得任何职业篮球联赛的授权,但却赋予了​​它创造自己模式和玩法的机会。玩家依然像传统卡牌游戏一样通过简单直观的数据对比来取胜,但这并不是一成不变的,因为新的体感控制玩法在一定程度上减少了这种纯数据机制下的固定胜负模式,而从低到高的阶梯式联赛挑战也让玩家能够积累和强化自身的实力。从这一点来看,这款游戏比2K出品的同类游戏《我的世界》有趣得多。

运动控制:

体感操控玩法是这款游戏非常有趣和创新的操作系统,它的原理其实就是简单的QTE模式,但如果运用到一款纯数据卡牌游戏中,却营造出了游戏与玩家之间良好的互动效果。在体感操控玩法下,玩家需要进入实时画面,手动操控球员的传球、抢断、投篮、扣篮等动作,这并不是简单滑动屏幕就能完成的过程,玩家必须像玩NBA2K时一样操作迅速精准,投篮时必须准确无误,才能完成最后的得分。一旦成功,将为玩家带来大量积分,绝对是反超比分、扩大优势的最佳方式。不仅如此,成功完成QTE还可以在游戏结束后随机获得球员卡牌奖励。

卡牌定义:

本作的球员卡牌设计并没有像《我的》那样划分进攻、篮板、速度等数据值,而是只用进攻和防守两个参考数据。在比赛过程中,系统会随机要求玩家出场一名进攻或防守球员篮球明星争霸金币,数值高者获胜。在编辑球队时,本作并不要求玩家按照中锋、后卫、前锋等标准进行配置。换言之,只要数据足够高,即便同时出场五个中锋也是可行的。除了数据和等级上限,决定卡牌好坏的依据就是玩家的个人技能。技能包括落后时的数值增长、某一节的能力加成等。这让玩家有机会在适当的时候进行合理的应用。

栽培升级:

球员卡的养成还是采用传统的卡牌方式,分为升级和进化两种模式。升级模式中卡牌可以吸收多余的球员,达到提升等级和能量值的目的。不过已经加入队伍编辑器的卡牌无法进行融合。进化系统主要针对银卡以上带技能的卡牌,花费一定点数和进化卡可以让玩家获得另外一种技能加成,原有的技能也可以保留。技能的数量也和卡牌的品质有直接关系。本游戏并没有低级卡牌进化为高级卡牌的功能,所以一张高品质的球员卡牌的作用就显得尤为重要。

应用内购买抽奖:

抽卡方面,除了通过完成动作控制玩法获得低等级球员卡外,还可以花费金币和积分抽卡。不同之处在于积分只能抽取材料卡,而金币抽取一定会出银级球员。但游戏的金币收益完全无法满足消费需求,抽一次卡至少要花费500金币,打完联赛四场才赚50金币,高品质球员卡只能通过抽取获得。因此,虽然这款游戏在APP内免费下载,但内购需求其实很高。

游戏内容:

游戏模式分为单人联赛和竞价赛。单人联赛中,每个联赛等级分为四个不同的赛事,只有全部完成才能解锁下一关的挑战。每场比赛也像正式的篮球比赛一样分为四个赛段,主要作用是针对玩家技能释放的时机;竞价赛则是玩家之间的阶梯挑战,通过排位赛获得高排名的奖励和进化点,玩法和流程与单人联赛并无二致。两种模式都需要玩家消耗一定的体力才能进行,但总体力超过10点根本就不够让人玩得开心,想要酣畅淋漓的游戏,只能依靠内购了。

总结:

《篮球明星大战》并没有跟风用NBA数据和球员来定义玩法,虽然这和高昂的授权费用有关,但也给玩家带来了耳目一新的感觉,再加上独特的体控玩法,实在是让人眼前一亮。单从这一点来看篮球明星争霸金币,这款游戏的确独树一帜,但依然摆脱不了卡牌类游戏高额的内购消耗和昂贵的体力消耗,直接损害了大部分玩家的持续热情。